Created in 2021, MacroDreams is a Microbusiness enterprise directed by me, Nicolas Blairet (AKA NicolasNK on social medias).
I am a 3D Artist, with experiences in graphism and web design, specialized in making assets for video games that wish to expand to more domains, like classic 3D modelization and concept art for example.
Video Games are my passion since I was young, but not just playing it, I also wanted to create my own games, where everyone can have fun and discover a unique universe. I always put my passion into the creation of voxel models and their animations, to give them a superior quality and to be sure that they transcribe their stories just by seeing them.
Voxel (from Volume and Pixel) is a 3d modelization technic inspired by 2D pixel art games. We can find this system in Minecraft, Teardown, or Valheim.
Of course! My portfolio is on ArtStation, you can find the link below!
Créé en 2021, MacroDreams est une Micro-entreprise dirigée par moi seul, Nicolas Blairet (AKA NicolasNK sur les réseaux sociaux).
Je suis un artiste voxel 3D, avec de l'expérience dans le graphisme et le web design, spécialisé dans la création d'asset pour le jeu vidéo qui souhaite s'étendre à plus de domaines, tel que la modélisation 3D classique et le concept art par exemple.
Le jeu vidéo est ma passion depuis mon plus jeune âge, mais pas simplement jouer, je voulais surtout créer moi-même mes jeux, où tout le monde pourrait s'amuser tout en découvrant un univers unique.
J'ai toujours mis toute ma passion dans la création de mes modèles voxels et leurs animations, afin de leur donner une qualité supérieure et d'être sûr qu'ils retranscrivent leurs histoires rien qu'en les voyants.
Le Voxel (tiré de Volume et Pixel) est une technique de modélisation 3D s'inspirant des jeux en pixel art 2D. On retrouve ce système de matrice 3D dans le jeu Minecraft, Teardown, ou encore Valheim par exemple.
Bien sur! Mon portfolio est disponible sur ArtStation, vous trouverez le lien ci-dessous!
I worked for:
J'ai travaillé pour :
I will create 3D Voxel assets for you and your project!
I am specialized in character creation, but I can do any type of asset, every task suits me when it comes to Voxel!
What I make is always of high quality and optimized!
Je créé des modèles 3D en Voxel pour toi et ton projet!
Je suis spécialisé dans la création de personnages mais je peux réaliser tout type de modèle, toutes les tâches me conviennent en matière de Voxel!
Ce que je fais est toujours optimisé et de qualité!
I also animate 3D Voxel assets!
No matter if the model was made by me or someone else, as long as it's in the MagicaVoxel or VoxEdit format!
I always make sure that the animations are dynamic, fluid and alive!
J'anime aussi les modèles 3D en Voxel!
Que le modèle soit de moi ou de quelqu'un d'autre tant qu'il est sous le format de MagicaVoxel ou de VoxEdit!
Je veille toujours à ce que les animations soient dynamiques, fluides et vivantes!
Yes, Coming Soon! I love learning new things and thus expand my skills and my knowledge, today, I am interested in making classic 3D models (so not in voxel), as well as 3D character design and animation.
My goal is to know how to make a game from A to Z!
Oui, Coming Soon! C'est-à-dire que c'est pour bientôt! J'adore apprendre de nouvelles choses et ainsi élargir mes compétences et mon savoir-faire, aujourd'hui je m'intéresse à la réalisation de modèle 3D classique (donc pas en voxel), ainsi qu'à l'animation et le design de personnage 3D.
Mon but est de savoir faire un jeu de A à Z!
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60000 BEAUVAIS
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